DD#23 Neue Illustrationen

Das ist echte Partizipation, liebe Freunde: Hier sind zwei Illustrationen, die von Kommentatoren dieses Blogs angeregt wurden und die ich prompt umsetzen ließ. Vielen Dank, Christoph, vielen Dank, TheOneKane!

Weitere Ideen für Illustrationen werden gerne entgegen genommen. Für den Regelteil brauche ich noch generische Bilder, d.h. auch Ideen ohne Kontext zu Istarea sind herzlich willkommen!

DD#19 Zwischenstand und Illu-Brainstorming

Zeit, ein Resummé zu ziehen über das, was ich schon habe, und all die (vielen) Dinge, die für Destiny Dungeon noch zu tun sind. Ich mache das mit einem virtuellen Inhaltsverzeichnis. Die Seitenangaben sind nur geschätzt, weil a) die Texte noch nicht fertig sind und b) nichts davon gelayoutet ist. Aber als Schätzung sollte es genügen. (“Fertig” bezeichnet im folgenden übrigens vollständige Textierungen in Entwurfsqualität, “schreiben” heißt, dass der Inhalt konzeptionell feststeht, aber die Formulierungen noch fehlen.)

REGELWERK (49 Seiten)
1S Titel fertig
1S Impressum fertig
1S Inhalt automatisch
2S Vorwort fertig
3S Erschaffung fertig
4S Aspekte und Attribute schreiben
5S Archetypen schreiben, Volksboni überdenken
5S Würfelwürfe und Proben schreiben
2S Leben und Tod schreiben, Regeneration durchdenken
5S Kampf 50% offen
2S Waffen und Rüstungen offen, magische/meisterhafte Waffen/Rüstungen durchdenken
10S Destinypunkte und Talente schreiben, Regeneration durchdenken
2S Erfahrung Zusammenhang Gold + Questpunkte durchdenken
6S Adventuring (Licht, Reise, Schadensarten, Ressourcen, Ausrüstung) offen, insb. Ressourcenmanagement

SETTING (35 Seiten ohne Szenarien und Tabellen)
2S Geschichte fertig
4S Rassen inhaltlich fertig, Aufbereitung offen, kleinere Anpassungen bei Zwergen
4S Völker fertig
3S Gruppierungen fertig
3S Persönlichkeiten 40% fertig
9S Siedlungen 33% fertig
6S Besondere Orte Umsetzung fraglich
4S “Metaplot” 50% inhaltlich fertig

?S Szenarien + Plots offen
?S Tabellen: Begegnungen, Ereignisse offen

ANHANG (5 Seiten)
2S Beispielcharaktere offen
2S Karte von Istarea inhaltlich so gut wie fertig
1S Index automatisch

ILLUSTRATIONEN
Farbillustrationen 2/8 fertig
Graustufenillustrationen 0/8 fertig
Cover Artwork offen
Dungeon Maps offen

Mühsam nährt sich das Eichhörnchen. Wenn ihr, liebe Leser meines Design Diarys, mir ein bisschen unter die Arme greifen wollt: Ich bräuchte Ideen für Illustrationen. John urgiert bei mir bereits seit Tagen neue Beschreibungen, aber ich komm’ einfach nicht dazu, mir etwas auszudenken. Etwa die Hälfte der Bilderchen sollen generisch werden und den Regelwerk-Part verschönern, die anderen eher Istarea-spezifisch. Falls ihr visuell begabt seid und schöne Motive vor Augen habt, die ihr gerne in Destiny Dungeon verwirklicht sehen würdet, würde ich mich freuen, eure Vorstellungen bezüglich Illustrationen zu lesen und, wenn sie ins Gesamtbild passen, an John weiterzuleiten. Rückmeldungen gerne per e-mail oder hier als Kommentar.

DD#17 Ein Stimmungsbild

Heute verliere ich mal nicht so viele Worte, sondern lasse John’s neueste Illustration für Destiny Dungeon sprechen. Ein Stimmungsbild, zu dem man auch nicht viel sagen muss.

Bei der Gelegenheit möchte ich euch übrigens für das regelmäßige Lesen des Blogs danken und mich schon im Vorhinein dafür entschuldigen, dass ich in den nächsten Wochen vermutlich Mühe haben werde, so wie bisher regelmäßig an jedem Wochentag einen Artikel zu schreiben. Ich werde weiterhin zumindest 3x pro Woche bloggen, aber Familie, Arbeit, 3 Rollenspiel-Runden und die allmählich arbeitsintensivere Phase bei Destiny Dungeon halten mich ziemlich auf Trab, und ich muss aufpassen, dass ich nicht ausbrenne.

Noch eine schöne Woche!

DD#16 Von Elfen und Illustratoren

Habe meine gestrige introspektive Phase abgeschlossen und wende mich heute wieder Äußerlichkeiten zu, im Konkreten der ersten Destiny Dungeon-Illustration. Was ihr hier seht, ist der erste Entwurf und die finale Version einer der größeren istareischen Elfensiedlungen.

Die Zusammenarbeit mit meinem Illustrator John funktioniert sehr gut. Ich merke natürlich, dass es kulturelle Unterschiede gibt, z.B. gerade was Elfen betrifft, hatte er ein anderes Bild als ich, und ihm solche Dinge klar zu machen, verschlingt sehr viel Zeit und getippte Worte. Wir kommunizieren ausschließlich per e-mail, weil mein geschriebenes Englisch um Klassen besser ist als mein gesprochenes.

Selbst wenn es mir gelingt, die language barrier zu überwinden, bleibt aber noch immer das Problem, dass man mit Sprache viele Dinge nicht ausdrücken kann. Optimal wäre es wohl, sich neben einander hinzusetzen, den Illustrator Skizzen machen zu lassen und gleich adhoc Kommentare einzuwerfen. So aber stehe ich oft schon vor einer halbfertigen Zeichnung und habe nur mehr beschränkte Möglichkeiten. Natürlich könnte ich so lange pitzeln, bis alle Details passen, aber ich muss fairerweise den Preis ins Kalkül ziehen; unser agreement ist, dass er mir gute Preise macht und ich dafür nicht 10 Mal reklamiere.

Im konkreten Fall würde ich meinen Zufriedenheitsfaktor mit 80% beziffern. Wenn ich könnte, würde ich noch an Details des Elfen schrauben und das Terrain mehr Dagobah-als-Endor-mäßig machen, aber alles in allem passt die Stimmung und Atmosphäre im Elfendorf sehr gut, und die Lichteffekte gefallen mir außerordentlich. Ohne Zweifel wird sich das Bild im Buch sehr gut machen.